!!!ぷよぷよ!ショートレビュー [ぷよぷよ!公式サイト|http://puyo.sega.jp/] 「ぷよぷよ」15周年記念で、過去のルールを含めた全12ルールで遊べるDS用ソフトが出ました。 Wi-Fi対戦にも対応。買ってきたので、適当にレビューして見ます。 !!!ストーリーモード 勝ち残るとなんでも願いが一つだけかなうメダルをもらえる大会が開催されたので、 おのおのの願いを内に秘めて大会に出場するのであった、まる ぶっちゃけ、キャラ集めとルール出現させるためのモードです。 途中のコンティニュー回数に制限は(多分)なく、しかもペナルティも(恐らく)ありません。 ストーリー展開で今まで会った事のないキャラに遭遇したり、遊んだ事のないルールで対戦すると ゲーム終了時にそれらを自由に使用できるようになります。 あと、たまにオプションが増える。 今回ルールが多い(しかもそれぞれ特殊な)ので、これでいろいろなれると吉。と思う。 !!!ルール 説明書に載っている限りでは、全12種類。 ちなみに、SUNやよ〜んのルールはありません。 !!ぷよぷよ 初代ぷよぷよルール。説明書には「相殺できない」としか書いていないが、 他にも「NEXTが1手前までしか分からない」「クイックターンできない」など、細かい点で ルールが異なる。 !!ぷよぷよ通 ぷよぷよ通ルール。相殺できる、NEXT2手先まで、クイックターン可。 また、他の特殊ルールの一部はこれをベースとしている。 個人的には一番馴染み深いルール。 !!ぷよぷよフィーバー コンパイルからセガになってから導入された、フィーバーモードを含むルール。 相手の攻撃を相殺してゲージを一定まで溜めると、あらかじめ連鎖しやすいように組まれたぷよ 「連鎖のタネ」が落ちてくる。一発逆転を狙えるルール。 ただし、相殺狙いでぐずぐずしている間にどばっと送られてあっさり死ぬことも。 また、3つ組みや4つ組みのぷよが振ってくる事もある。順番はキャラごとに固定。 その関連で3列目のほかに4列目の一番上まで積んでしまっても負けとなる。 ちなみに、これ以降のルールでも、特別に記載しない限り3、4列目の一番上まで積むと負け。 !!ずっとフィーバー 24時間365日、勝負が付くまで永遠にフィーバーモードになるルール。 最初に両者に数百個のおじゃま予告が配置され、フィーバーでさっさとそれを消した上で 相手にさらに送り込む、と言う寸法。フィーバーモード時は1回でもぷよを消せれば 次のタネが振ってくるので、連鎖できずとも消し続けられれば負けることはないが、 その場合1回でも「ただ置く」動作をすると地獄を見ることとなる。 ぶっちゃけ、かなり大味なルール。 !!ばくだん おじゃまぷよの代わりに、4ステップ(4回ぷよを設置すること)で爆発する爆弾が降ってくるルール。 爆発すると、爆弾とその周囲8マスをかたぷよに変化させるので、爆発する前におじゃまぷよと同様の方法で 処分する必要がある。 説明書には書いていないが、まだ爆発までステップ数に余裕があっても、別の爆弾の爆風に巻き込まれると 誘爆する。隣接位置に爆発寸前爆弾がある場合は注意すべき。 ベースルールは通。 !!だいかいてん 10秒ごとにステージが180度回転するルール。当然、ぷよは重力にしたがって落ちてくるわけで、 つまりは10秒ごとにぷよの配置が変わってしまう。 回転後にぷよが消えるように配置しておくと、「回転連鎖」となる。通常より得点が高い模様。 ベースルールは通。 !!サーチライト 暗闇の中、サーチライトの示す場所だけが見える中でぷよを組むルール。ベースルールはフィーバー。 見た目の問題だけであり、どこにどう置いたか記憶できる人は降ってきたお邪魔の位置にだけ 気をつければよいと言う事になる。 ちなみに、フィーバー時は暗くない。 !!すいちゅう ステージの6〜7分目くらいまで水が入れられており、その中にぷよを浮かべて行くルール。 常に水面までぷよが浮くため、通常時とは異なる連鎖の組み方をする必要がある。 一応通ベースだが、全く異なるルールと言って良いだろう。 敗北条件は水面より上までぷよを積んでしまった場合。実はかなりシビア。 !!はっくつ フィールド一番下に配置される星を消した方が実質勝ちとなるルール。 星の上には通常のぷよがそこそこに配置されているので、それを消して深部にある星を「発掘」する。 星はおじゃまぷよと同様の要領で消去可能。消すと、相手に9000個近くのおじゃまぷよが送られ、 通常そのまま敗北となる。ベースルールは通。 ちなみに、普通に連鎖しても一向に構わないが、相手にはほとんどおじゃまぷよは送られない。 !!こおりづけ おじゃまぷよの代わりに、氷付け状態の通常ぷよが降ってくるルール。 凍ったぷよは隣接マスでぷよを消すか、3ステップ(3回ぷよを設置すること)で解凍され、ただのぷよになる。 解凍後に大量の同時消しや連鎖が発生する可能性があり、ぎりぎりまで油断できない。 ベースルールは通。 !!なぞぷよ 画面中央に表示されるタスクを次々にクリアするルール。タスクとは、「n個ぷよを消せ」「n色以上同時に消せ」 「n個以上同時に消せ」「ぴったりn連鎖しろ」などの命令郡。 タスクは対戦相手と共有されており、相手がクリアしてしまうとその時点でタスクが新しいものに変わる。 規定タスク数を先にクリアしたほうが勝ち。また、当然ぷよを積み上げてしまうと負け。 !!でかぷよ 通常の4倍サイズのぷよを使って勝負するルール。画面には3x6個のぷよしか表示できないので、 かなり狭苦しい戦いとなる。デフォルトでは3個くっつけると消える。 !!!キャラクター 今回、フィーバー以降のキャラだけでなく、従来のキャラクターの一部も参戦しています。 もちろん絵柄はフィーバー風ですが…。 そして、逆にフィーバーのキャラも幾分か削られた模様。 そういえば、同梱されていたアンケートはがきに「一番好きなキャラ、嫌いなキャラ」と言うのがありました。 …人気投票って怖い。 !!!Wi-Fi対戦 名前は、DS本体に記録されている名前がそのまま使用されます。 というか、マリカーDSのように本体の名前と別に設定できるゲームは今後殆ど出ないんじゃないかと。 とりあえず、2つの2人対戦で接続試験をしてみたところ、やはりと言うかなるほどというか、 通の方がマッチングが早いです。たぶん人が多いものと予想されます。 ただ、(多いと言っても)それ程ではないのか、まだマッチング時の相手のランクにばらつきがある模様。 そういえば、初戦で相手に8連鎖程度の攻撃を当てて瞬殺したら切断されて、しかもこっちの負けになった。 なんでや!{{fn たぶん、うちのネットワークの問題で切断したと判断されたと思われる}} いつも言ってる気がしなくもないですが、対人対戦は熱いです。 !!!まとめ *ぷよぷよと言うゲームが好きならば買い。 *対人対戦で燃えられる人も買い。 *キャラ買いの人は自己判断を。 *新モードは気にしなくても遊べるので、「そーいうの嫌」って人も多分大丈夫。 !!!Amazon [[ぷよぷよ! Puyopuyo 15th anniversary|AmazonA:B000IWLM0C]]