!!おっはよー☆ どうも、「たまにぶっ壊れることがある」TSUKABAN!です。 特に意味は無いんですが、面白ネタが2つほど見つかったのでとりあえず更新してみる。 !!ゲームする人の4割が違法コピーerだそうな。 [今一度考える海賊版の脅威と深刻度 - テレビの“言い分” - nikkeibp.jp|http://www.nikkeibp.co.jp/style/biz/feature/tv_iibun/060713_11th/] [スラッシュドット ジャパン - ゲームユーザの4割が、新作ソフトをファイル交換や海賊版から入手?|http://slashdot.jp/articles/06/07/22/2159229.shtml] 日経の記事の方で、映像コンテンツのほうの話題もそれなりに興味はあるが、今回注目すべきはゲームのほうの話題。 ""(前略)しかしながら、調査対象の内、40%のユーザーが、「ファイル交換ソフト」「海賊版ゲーム」によって入手をしているという、メーカー側の予想だにしない調査結果となったのだ。(以下略) これが本当なら、日本でゲームやる人の4割弱はコンシューマのゲーム機のコピーガードを回避してゲームを起動できる技術を 持っているということになりますね。(※PCゲームユーザーはそもそもそんなに居ない) これなら、技術大国としての日本も安泰ですね!!!(結論がおかしい …恣意的なアンケート結果とか母集団に問題があるとかって例は比較的良く見ますが、 *いつ *誰が *誰を対象に *どこで *どのような方法で *どんな設問で *具体的にどのような結果だったか の'''全てが欠けた'''ものはなかなか見られないんじゃないですかね。 コメント欄にも「おかしい」って意見が来てるみたいだし、遠からずコメントもトラックバックも閉鎖されるな。 で、もし閉鎖されてたら笑うネタがもう一つ出来たって笑ったろう。 関連:[グラフで比較するとそれほど差はないのガイドライン 支援FLASH置き場|http://www.geocities.jp/route_219a/flash/ps3_exp.html] !!夏時間するの? [asahi.com:サマータイム好評、参加3年で5倍に - 暮らし|http://www.asahi.com/life/update/0722/006.html] [スラッシュドット ジャパン - サマータイム、実は好評?|http://slashdot.jp/askslashdot/06/07/22/2155227.shtml] 参考:[[Wikipedia:夏時間]] 夏時間の利点がイマイチ良く分かってなかったんだけども、Wikipediaのが結構分かりやすいかもしれない。 要は、高緯度地域では特に夏の朝が早い、というのを利用した制度って事なのね。欧州も確かに北海道並に高緯度だし。 じゃあ、北海道だけでやれば良いじゃん。 というか、そもそも日本には合わない制度の気がするなあ、体質的に。理由は?って訊かれてもよくわからんけど。 !!コメント {{comment}} {{trackback include}}